科目一覧へ戻る | 2024/03/25 現在 |
開講科目名 /Course |
文化コンテンツマーケティング/Cultural Content Marketing |
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時間割コード /Course Code |
F270930001 |
ナンバリングコード /Numbering Code |
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開講所属 /Course Offered by |
産業情報学部企業システム学科コースなし/College of Industry and Information Science Department of Business Administration |
曜限 /Day, Period |
水/Wed 2 |
開講区分 /semester offered |
後期/Second Semester |
単位数 /Credits |
2.0 |
学年 /Year |
3,4 |
主担当教員 /Main Instructor |
李 相典/Sangjeon LEE |
科目区分 /Course Group |
専門科目 専門科目選択/専門科目 専門科目選択 |
教室 /Classroom |
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遠隔授業 /Remote lecture |
No |
教員名 /Instructor |
教員所属名 /Affiliation |
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李 相典/Sangjeon LEE | 企業システム学科/Department of Business Administration |
※ポリシーとの関連性 /*Relevance to Policy |
文化コンテンツを活用した多様なマーケティングについて学習することで、新たなマーケティング分野で活躍できる人材を育成する。 | ||||||||
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授業に関する問い合わせ /Inquiries about classes |
i.sanjon@okiu.ac.jp または、授業後の面談に対応する。 |
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学びの準備 /Prepare to learn |
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学びの実践 /Learning Practices |
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学びの継続 /Continuing to learn |
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No. | 回(日時) /Time (date and time) |
授業計画 /Class Plan |
時間外学習の内容 /Content of Overtime Learning |
備考 /Notes |
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1 | 1回目 | オリエンテーション |
授業資料を読む |
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2 | 2回目 | 文化コンテンツとコンテンツ・マーケティング |
授業資料を読む | |
3 | 3回目 | 映画コンテンツ・マーケティング |
授業資料を読む | |
4 | 4回目 | 動画コンテンツ・マーケティング |
授業資料を読む | |
5 | 5回目 | ゲーム・コンテンツ・マーケティング |
授業資料を読む | |
6 | 6回目 | アニメーション・コンテンツ・マーケティング |
授業資料を読む | |
7 | 7回目 | 音楽コンテンツ・マーケティング |
授業資料を読む | |
8 | 8回目 | スター・コンテンツ・マーケティング |
授業資料を読む | |
9 | 9回目 | 中間テスト (または振替レポート) |
個人学習 | |
10 | 10回目 | グループ課題のガイダンス |
グループ活動 | グループ分け |
11 | 11回目 | グループ調査活動及び発表準備(フィールドワーク) |
グループ活動 | |
12 | 12回目 | グループ発表Ⅰ(3グループ) |
グループ間ディスカッション |
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13 | 13回目 | グループ発表Ⅱ(3グループ) |
グループ間ディスカッション | |
14 | 14回目 | グループ発表Ⅲ(3グループ) |
グループ間ディスカッション | |
15 | 15回目 | グループ発表Ⅳ(3グループ) |
グループ間ディスカッション | |
16 | 16回目 | 授業まとめ | グループ間ディスカッション |